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Mascaras

¿Qué es una máscara de capa?

Las máscaras de capa no son destructivas, ya que siempre se pueden volver a editar sin perder los píxeles que ocultan. En el panel Capas, las máscaras de capa aparecen como una miniatura adicional a la derecha de la miniatura de la capa.


 En la máscara de capa esta miniatura representa el canal de escala de grises que se crea al añadir la máscara de capa, las áreas que pinta de negro se ocultan, las que pinta de blanco son visibles.


Para agregar o mostrar mas elementos a tu imagen debes colocar el foco en la mascara


Después vas a activar tu pincel con el color frontal blanco, recuerda que el blanco es lo que la mascara muestra de la imagen.
Como puedes ver la chica esta de blanco, por lo tanto la chica es lo que se ve 

Ejercicio Mascaras con Pizarra y Edificios


  1. Abrir en photoshop la imagen de pizarra
  2. Colocar la imagen de edificios, dando clic en el menú Archivo, opción Colocar
  3. Una vez colocada tu imagen de edificios presiona enter para que se fije.


  4. Con el foco en los edificios, ocultar la capa dando clic en el ojito
  5. Se visualiza la pizarra
  6. Activar la herramienta lazo poligonal y seleccionar el fondo color gris de la pizarra


  7. Desactivar la mascara de los edificios y observar que la selección queda marcada en los edificios, recuerda que esa selección es lo que va a quedar visible (color blanco )


  8. Posteriormente con el foco en la capa edificios vas a presionar el botón crear mascara de capa que encuentras en la parte inferior de la ventana capas


  9. Como puedes observar se agrega la miniatura de la mascara en escala de grises donde lo blanco es la parte de la imagen que se muestra y lo negro es lo que se oculta


  10. Quitar el eslabón que enlaza a la máscara con la imagen, la finalidad de quitarlo es para que puedas manipular de forma independiente la imagen y la reacomodes con la herramienta mover (v) o la transformes con la herramienta de transformación libre  (control+t)


  11. Colocar el foco en la miniatura de la imagen (clic a la izquierda de la máscara)
  12. Activar la herramienta de transformación (control+t) para dimensionar la imagen y hacerla mas pequeña con la finalidad de que se vean mas edificios o mejor dicho mas completos


  13. Mover y calcular de forma visual que uno de los edificios sobresalga con su techo del marco de madera 
  14. Presionar enter para que se fije el cambio
  15. Activar el eslabón de enlace con la máscara dando clic nuevamente en medio de las dos miniaturas 
  16. Ocultar la máscara colocando el foco en la miniatura de la máscara blanco con negro, presiona la tecla shift o mayúscula y sin soltar dar un clic encima de la máscara.


  17. Observa que la máscara se quita y su miniatura se ve tachada, el objetivo de ocultar la máscara es que puedas visualizar tu imagen completa
  18. Activar la herramienta de lazo poligonal (L)
  19. Seleccionar el techo del edificio que deseas sobresalga de tu marco de madera, recuerda terminar tu selección el punto de inicio

  20. Visualizar la máscara dando un clic nuevamente sobre la miniatura de la máscara con la tecla shift presionad
  21. Se visualiza el edificio seleccionado junto con el marco de madera
  22. Dejar el foco en la miniatura de la máscara
  23. Activar la herramienta pincel con la tecla (B)
  24. Verificar que el color frontal sea blanco
  25. Adaptar el tamaño de la punta


  26. Antes de comenzar a pintar verifica que tu pincel sea solido con una opacidad y un flujo del 100%
  27. Comenzar a pintar dentro de la selección, observa que conforme avanzas se va notando parte del edificio que queremos agregar a la máscara, también observa, que conforme vamos pintando al tener una selección, no importa que nos pasemos porque precisamente la selección evita que te salgas dándole una mayor precisión.


  28. Quitar la selección con las teclas control + D y observar el resultado final 

Atrévete y realiza tus propios proyectos 

 

 









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